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解説 頭 スーパーヘルメット 体 スーパーボディ 武器 スーパーハンドル スキル なし リミット ハンドルスロー 項目 A B M J S IQ 数値 206 138 100 100 100 100 入手法 2013.12/16現在不明 このページの不完全ぶりに気になった閲覧者達へ +... 前述の通り、 こいつの入手法は2013年12月16日現在明らかになっていない。 当wikiでは皆の情報を求めている。 正直オーナーだけでは追跡が辛い。 スーパーカーについて何か情報が有ったら、 現行スレか、情報提供ページにて情報を記して欲しい。 因みに現在、没装備という説が有力である。 容姿 +... 白いヘルメットに白いプロテクター。 桃色のスカーフと装備に引かれたライン・・・ この姿、まるでこいつのモデル変えなんじゃないか? と思いたくなる程似ている。 そして黒いホイール型のハンドルを持っている。 タイヤに見えるのは気のせいだ。 気のせい・・・と信じたい・・・ (幾ら黒いとはいえ、革で出来てそうだが・・・) 概要 +... 前作にも登場している。 入手法は不明のままだが。 あまりにも7号に似過ぎる為、 7号モドキと呼べなくもない。 というかこいつの資料が不足している為、 詳しい事は完全に謎。 性能 +... 一体どれぐらい強いのだろうか・・・ 因みに前作では投擲武器を扱うベッカムとしては最大級の耐久性能を備えていた。 その為、当時破壊剣メテオインパクトと呼ばれていたパラメータコンボを破壊剣(笑)に出来てしまう数少ない存在だった。 性能解析が出来るその日迄皆の期待が膨らむとされていた。 もしかしたらこんな厨ベッカムの代表を越える存在だったりするのかもしれない期待の星だったからだ。 と、思われていた時代は2013年9月20日迄のお話。 現実はそんな甘くはなかった。 前作ではあれだけ無双フラグが立っていたにも関わらず、 ペン1では堂々と最弱ベッカムの座を獲得してしまった。 この悲惨な現実を歩んでる辺り、 某格闘ゲームの某空中戦の申し子風船と似ている。 (昔はかなり性能が高かったが今ではその輝きの殆どが失われている、ピンク色が使われている、丸っこい見た目辺りが) つまり、今作はどんな性能なのかかというと・・・ 結構酷いパラメータ配分でした★ まず、各機動力等のB含む計5項のパラメータを改めて見て欲しい。 パラメータ B M J S IQ 数値 138 100 100 100 100 なんとこいつと全く同じパラメータ。 つまり単純にパラメータだけで考えればなんと木下の完全下位交換になってしまうのだ。 只、武器系統は投擲なので格闘と投擲を同じくらい使いこなさない限りは完全な下位交換と迄は行かないが。 因みに武器も全投擲武器、 いや、全武器中最低の攻撃力であるという御粗末ぶり。 なんとあのプラスチック製の棒よりも火力が出ないのだ。 どう考えてもプラスチック製のストローよりも全力で投げたゴム(?)製ハンドルの方が痛い気がしてならないが。 没装備説が有力なのに性能が残念過ぎるとか某最強の没双剣に謝って下さい。 やったね船員さん。 こいつのおかげで最弱投擲使いと呼ばれる事はもう無いよ。 それでも向こうも結構悲惨な性能だが。 活用法 +... 性能の項を見て解る通り、 典型的な縛りプレイ用装備と思ってもいい。 某風船の如く、幾つもの投擲武器による戦闘経験を活かす事が出来なければこれ等の装備で優勝するどころか勝つ事も不可能だろう。 部位 装備名 頭 スーパーヘルメット 体 そうびなし 武器 すで スキル無し!! にも関わらずパラメータは全く上がる気配がしない! という訳で頭だけ使って真の縛りプレイに挑戦してみるというのはどうだろう? 基本スペックは木下と何ら変わりはない。 しかし、スキルは無いのですでマスターのすで強化の恩恵が受けられない為、 頭をそうびなしにするよりも難度が上がる。 装備した事で還って弱くなってしまうという装備はそんな簡単にはお目に掛かれないだろう。 部位 装備名 頭 じごくフェイス 体 スーパーボディ 武器 レッドソード 公式の最強とwiki内での最弱が夢のコラボを果たす。 じごくフェイスの基本スペックが高いおかげでそこら辺の一般ベッカムとはいい勝負になりそうな丁度いいパラメータ(劣化レッドメタルとか書いた奴は屋上)なので、 まだ真面な装備が集まっていない人達と公平に遊ぶには丁度いい装備だろう。 後そうびなしよりも変色の違和感が無い。 部位 装備名 頭 サターンのツノ 体 じごくボディ 武器 スーパーハンドル 全投擲使い(この武器を持ってる奴の殆どが不正厨だと思うが)に告ぐ。 この装備で6-1〜10-5迄の全25Stageを金メダルでクリアしてみせよ。 耐久、機動力等のパラメータは優秀な部類ではある。 しかし、この組合せをよく見て欲しい。 パラメータは優秀だ。しかし、火力についてはどうだろうか? そう。この装備はなんとこんなに火力が無いにも関わらずスキルはすてみマスターである為、 火力に期待出来ない癖に自身の攻撃を当てる度に自分は最大HPの4%の反動ダメージを受けてしまう装備のだ。 つまりこの装備はただ闇雲にハンドルを投げてるだけでは某創造神を思わせる高い機動力や優れた耐久を殆ど活かせないのである。 これ程投擲使いを熱くさせる漢装備は中々お目に掛かれないだろう。 腕に自信があるなら是非、挑戦してほしい。 (勿論、持っていればの話だが) 因みに、この装備の組合せは珍しく自身の火力が自身の耐久以下になる組合せの一つである。 勿論他にも幾つか存在するが全て挙げるとキリが無いのでコレだけで。 主な活躍(ネタバレ注意!) +... 前作でも登場はしていた。 が、此方も2013年12月16日現在も入手法は不明。 行き成りの謎だらけの存在である。 これだけパラメータも中々有るんだからその内物語に深く関わるだろうな〜と考えられなくもなかったが、 現実は違った。 今作では見事に最弱ベッカムに認定されている。 前作では重要ベッカム並の性能で今作は某風船並の弱さと強さが極端に変化していった彼。 そんな彼のその後はザ・ワールドで明らかになる。 何と、普通の、 本当に極普通の一般的なベッカムでした★ 重要ベッカム並に強い(一般以下としか思えない程弱い)のになんでこうなる。 これにガックリした人が多・・・ いや、それよりもザ・ワールドになってようやく出易くなった方に驚いた人が多いのでは? で、これがコメントの部分 対応してるベッカム以外の話題は他サイト、他wikiを当たって下さい 意見、感想等をどーぞ。 半値 内容 すべてのコメントを見る
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「これを持ってみたまえ」 「・・・何ですか、これ? ゴムボール?」 スーパーガールの目の前のテーブルに置かれた物。それは、黄色の丸いボールだった。 「まあ、何でも良いから」 「・・・? じゃあ・・・」 彼女は言われた通りに、それを手に取った。 「軽く、握ってみるんだ」 「・・・軽く? えっと・・・」 グニュリ、とボールは一瞬で圧縮されて彼女の手の中にスッポリと収まってしまった。 「・・・あれ?」 しかし、彼女は直ぐに"異変"に気付いた。ボールが、"元に戻らない"のだ。 もし、これがゴムボールなら、圧縮されても直ぐに元に戻るはずなのだ。しかし、一向にその気配はなかった。 「"それ"は黄色に塗装しただけの、『鉄球』だ」 「・・・えっ? 嘘・・・これ、鉄球?」 彼女の手には確かに、ゴムを軽く握って潰した感触しかなかった。 「スーパーガールの君にとっては、鉄球もゴムボールも大差ない。そういういうことだ」 彼女の目の前には、ピンポン玉サイズまで圧縮された"鉄球だったモノ"が転がっている。 「・・・ちなみに。その鉄球、中に高性能の圧力計が内臓されていたんだが・・・一瞬でオシャカだ」 「さ、最初から言ってくれれば・・・」 博士の目の前のモニタには、『10トン』の数値が表示されていた。勿論、これは機器が破壊される寸前に刻んだ数値だ。 「軽く握って『10トン』か・・・。逆にいえば、これだけのパワーがあって、今までまともに日常生活が送れていたことが不思議だ」 日常生活において果たして、『10トン』の圧力に耐えられるモノが一体どれだけあるだろうか? ドアノブを握った瞬間、ドアノブは潰れ、ドアは蝶番ごと外れてしまうだろう。 缶ジュースなんかは握った瞬間、ジュースのシャワーだろう。 「ある程度は意識的にセーブ出来ているんだろうが・・・まさに、歩く人間兵器だな」 「ひどーい・・・」 「さっきも、"ノック"をしようとしてドアごと破壊したのは誰かね?」 「・・・うぅ」 「しかも、身体も恐ろしく頑丈と来てる。血液を採取しようにも、注射針が皮膚を通らないんだからな」 スーパーガールの彼女は、体組織そのものも『ヒト』の数万倍の強度を誇る。 「君、最後に怪我をしたのはいつかね?」 「・・・怪我? あれ、そういえば・・・」 彼女には、ここ最近どころか、ここ数年でかすり傷一つ負った記憶がない。 「許可さえ下りるなら、銃弾に耐えられるかどうかも見てみたいのだがな・・・」 一応、"人道的"という見地から、常人であれば死傷する可能性があるような実験は許可されていない。 「そんな、銃弾なんて幾らなんでも耐え・・・。・・・・・耐えられないと思います」 「今、普通に銃弾ぐらいなら耐えられると思ったんじゃないのか?」 「う・・・いえ、そんなことは・・・あはは」 彼女はワザとらしく笑って誤魔化した。 「次は、これを持ってみてくれ」 「・・・これ、何?」 そういって、博士が何人もの他の職員に用意させたモノ、それは立方体型の"水槽"だった。 「何って、何の変哲もないただの水槽さ」 水槽といっても、5メートル四方はあろうかという業務用の大きな水槽だ。中は既に水が満載になっている。 「この水槽を・・・持てば良いの?」 見た目は普通の水槽で、パッと見、怪しいところは見当たらない。彼女は訝しんだものの、渋々、水槽に取り付いた。 「・・・ん」 彼女は恐る恐る、しゃがんで水槽の下辺に手を入れ、水槽を持ち上げようと腰を浮かす。 「あれ、軽い。この水槽、凄く軽い素材で出来てるんですね」 まるで、空のダンボール箱でも持っているかのような、彼女からはそんな気楽ささえ、感じられる。 「・・・凄いな」 「え?」 しかし、そんな彼女とは違い、博士は驚いた表情をしていた。 「・・・どうしたんですか?」 「いや、ね。私は、君のパワーの凄さと、頭の悪さに今、心底驚いている」 「・・・なっ、ちょっ!? 酷いじゃないですか! それ、どういうことですか!?」 「一つ聞きたいのだが、君はそれの重さをわかって持っているのかね? それとも、全く重さを感じないのかね?」 「・・・へっ? 重さ?」 「・・・両方、か。悪かった、訂正しよう。君は、頭が悪いのではなく、ただ天然なだけだったようだ」 「あー、また言った!」 「君も学生なら、水の重さぐらい計算出来るだろう」 正確には、6メートル四方の立方体。イコール、216立方メートル。そして、1立方メートルあたりの水の重さは1トン。 もっとわかり易くいえば、この水槽は重さ1トンのサイコロが216個、密集したものと同じ重さということになる。 「・・・・・あ」 「一般的な機器だと君のパワーは推し量れないと思ったからこそ、趣向を凝らしたのだが・・・」 彼女は、自分が持っているモノの重さにやっと気付いたものの、どうしていいかわからずあたふたしている。 それを見て、博士はふぅ、と溜め息を吐いた。 「スーパーガールのパワーを計測するのがこれほど難しいとは、な」 「え、えへへ・・・」 実は、博士は一般的な握力計や背筋力計も用意していたのだ。 しかし、そんなものは一瞬で鉄屑になるのは火を見るよりも明らかだった。 「・・・ちなみに、かの有名な自由の女神像の重さが、225トンだ」 「えええええ!?」 水槽自体の重さも加味すれば、水槽と自由の女神像はほぼ同じ重さということになる。 天井知らずのスーパーガールのパワー。博士は、その限界を突き止めてみたい、そう思うのだった。
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「今日は、何をやるんですか?」 『今日は、君の『強さ』を実験しようと思う』 博士とスーパーガールは、とある『演習場』に来ていた。 「どうして、博士はそんな離れたところに居るんですか?」 『ん、いや。今日は近くに居ると私自身に危害が及ぶ可能性があるのでね・・・』 博士は、広大な演習場が見渡せる管制塔の上に居た。声は、スーパーガールに着けたインコム越しだ。 「では、幕僚長。宜しいですね?」 「ああ、構わん。やってくれたまえ」 では、と博士がリモコンのスイッチを押した。 キュラキュラキュラ 「・・・何、あれ?」 遠くにあるハンガーから出て来たモノ、それは"戦車のようなモノ"だった。 キャラピラを装備した足回りは確かに戦車のそれだが、上半身にはアームが2本。 右アームには大きめのブレードが装着されていて、左アームにはガトリング砲が装備されていた。 「こ、こんなのと戦うんですか!?」 『ああ、これは新型戦車『ASG』の動作実験も兼ねていてね。重火器は封印されているから心配は要らない』 「・・・動作実験、か。モノは言い様だな」 「彼女はまだ未成年ですのでね、名目は必要なのですよ。それに、実験には違いありません。それがただ、"二者両得"というだけです」 そんな大人たちの思惑を知る由もなく、スーパーガールは目と鼻の先で『ASG』と対峙していた。 「何か、前に戦ったのより強そ・・・」 以前、博士が用意した二足歩行マシンとは比べものにならない重圧感。 「でも、何だろ。負ける気がしないかも・・・」 彼女は何故か、不思議なぐらいリラックス出来ていた。 キュラキュラキュラ、と『ASG』が間合いを詰めて来る。ぶつかる寸前で彼女がそれを"片手"で抑え込んだ。 ギュラギュラ・・・ギュラギュラ・・・と『ASG』のキャラピラが空転を始める。 「!? 凄いな・・・まさか、戦車の前進を片手で止めてしまうとは」 「彼女のパワーを考えればまあ、このぐらいは想定の範囲内です」 ギュン、と唸りを上げ、いきなり彼女目掛けてブレードが振り下ろる。だが、それもいとも簡単に空いた左手で彼女は受け止めてしまった。 しかし。 ドガガガガッ!! 「きゃっ!?」 何と、『ASG』は無防備な彼女の土手っ腹に左アームのガトリング砲を放ったのだ。 彼女はいきなりの自体に、もんどり打って後ろに倒れ込んだ。 『おい、大丈夫か!? おい! 無事なら返事をしろ!!』 通信越しに博士の怒号が飛ぶ。 「・・・痛っつー。・・・って、え? あれ、痛くない・・・」 彼女は地面にへたり込んだまま、撃たれた自分のお腹を見た。 服はボロボロだが、素肌には傷一つ付いていない。手で摩ってみても、やはりどこも傷付いていない。 「博士、何か無事みたいです」 『そうか、良かった』 「でも、銃は動かないんじゃ・・・」 『すまない。どうやら、制御系に異常があるらしく、こちらからの命令が受け付けなくなってしまったようだ』 「え、ええーーっ!?」 『何とか、無力化出来ないか? 無論、こちらからも手は尽くしてみるが・・・』 「・・・わかりました。やってみます」 『・・・? えらく、決断が早いな』 「だって・・・」 『・・・だって?』 「銃を撃たれた時はビックリしたけど、何か撃たれても大丈夫みたいだし・・・。それにこの戦車、パワーは大したことないですよね」 『・・・・・』 そこからは一方的で、圧倒的な展開だった。 「服が破けちゃうのは嫌だし、先ずは銃から潰そうかな?」 銃弾をモロに受けながらもそれを物ともせず、回転している銃身を抱え込むようにして止めてしまった。 「えいっ」 バキィッ!!とガトリング砲をアームの根元から引き千切ると、粘土を捏ね回すように鉄の塊に固めてしまう。 右アームのブレードも、同じようにボディから引き千切り、粉々に砕いてしまった。 キャラピラも同様に引き剥がし、『ASG』は見るも無残な案山子のような状態に成り果てていた。 ギャリギャリ・・・ギャリギャリ・・・ とキャラピラを剥がされた車輪が空転している。彼女が"仕上げ"をしようと、『ASG』を持ち上げているのだ。 「それっ」 彼女はそのまま『ASG』を自分の真上に"軽く"放り投げた。 ギュンッと凄まじいスピードで、『ASG』は宙空高く放り上げられる。 数秒して、やっとゴウッという轟音と共に、『ASG』の巨体が彼女目掛けて落ちて来た。 「とうっ」 ワザとらしく、彼女は落ちて来る『ASG』に向かって、右手を突き上げながら飛び上がった。 ドゴオンンンッ!!! 重力落下スピードプラス、彼女自身の音速を超す脚力によるジャンプ力。 『ASG』が粉々に砕け散るには充分過ぎる威力だった。 「馬鹿な・・・。3000馬力、100トンの『ASG』がたった一人の少女に・・・」 「私にとっては、この結果は充分、想定の範囲内です」 両者の表情が、実験の結果を物語っていた。 幕僚長にとっては、新兵器の性能実験。 博士にとっては、彼女の実戦兵器耐用実験。 アンチスーパーガール用戦車、通称『ASG』。 徐々に増えつつあるスーパーガールに対抗すべく、用意された新型兵器。 しかし、まだまだ改善の余地があるようだ。
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夏より冬に食べるスーパーカップは旨い チョコミントは歯磨き粉の味がする
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クイック緊急回避 条件:1ゲージ以上ある。 コマンド:相手に地上通常技、地上特殊技、地上ふっとばし攻撃、ガードキャンセルふっとばし攻撃をヒットorガードさせた瞬間にAB同時押し 効果:1ゲージ消費、事前に出した技をキャンセルして緊急回避・前方を行う。ガードキャンセル緊急回避と異なり動作の後半には食らい判定がある。投げられ判定もあり、投げ外し不可能。ヒットストップが特殊なものになる。後方はない。 使い道:主に、相手のガードキャンセルふっとばし攻撃を無効化するのに使える。他には特定のガードポイント付きの技に攻撃を当てた際にも使える。
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星のカービィウルトラスーパーデラックス
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機動戦艦ナデシコ 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ナデシコ(グラビティ・ブラスト) ミスマル・ユリカ ● 11 0 0 0 0 20120 22388 11987 11038 S S S ハロウィン・ガール恋は盲目「バカばっか」 愛情L2+ひらめきL2集束攻撃L3+迎撃行動L2熱血L2+特殊装甲/フィールド 4(+0) 単体攻撃ハロウィンくじ【Cosmic Chronicle 6章イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3~5倍イベントボス戦で防御力1.1倍~1.5倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~6%リーダー設定時に獲得RP1.1倍【未来に繋ぐ想いイベント限定】ボス戦で攻撃力2~3.5倍ボス戦で防御力1.1倍~1.3倍リーダー設定時に獲得RP1.1倍 + 22185 24431 13875 13025 ハロウィン・ガールL2恋は盲目L2 ++ 22751 25591 14459 13461 ハロウィン・ガールL3「バカばっか」L2 +++ 23535 28311 15560 14342 ハロウィン・ガールL4 MAX 25968 31432 16911 16157 ハロウィン・ガールL5恋は盲目L3 機動戦士ガンダム00 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ガンダムエクシア(トランザム発動) 刹那・F・セイエイ ● 11 0 0 0 0 19640 21967 11752 12550 S S S 「俺がガンダムだ」TRANS-AM武力介入 一刀両断L3+剣装備L3信念L2+ブロッキングL2魂L2+ひらめきL2 4(+0) 2周年記念くじ第1弾【宇宙を守っていく者達イベント限定】攻撃力5.5~10倍防御力2~2.5倍【Cosmic Chronicle 5章イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3~15倍イベントボス戦で防御力1.5倍~2.3倍イベントボス戦で小隊の回避率+3~10%リーダー設定時に強敵発見率+2~12% + 21675 23994 13620 14580 TRANS-AML2武力介入L2 ++ 22229 25121 14184 15103 武力介入L3 +++ 22995 27791 15265 16070 TRANS-AML3 MAX 25392 30863 16596 17993 「俺達がガンダムだ」 武力介入L4 バンプレスト・オリジナル 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ジェニオン・ガイ(ヴァナルガンド) ヒビキ・カミシロ ● 11 0 0 0 0 13360 16558 9164 9800 S A S スフィア・リアクターG.A.I.モード勇気 野戦技術L2+信念L3サバイバルL2+闘争心強襲戦闘L2+一点突破L3 3(+0) 【平和の対価イベント限定】ボス戦で攻撃力1.5倍イベントボス戦で防御力1.5倍リーダー設定時にHP自然回復値+2000~10000【黒と白の騎士イベント限定】ボス戦で攻撃力1.5倍イベントボス戦で防御力1.5倍【Cosmic Chronicle 8章イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5倍イベントボス戦で防御力1.5倍 + 17842 19462 10204 11232 スフィア・リアクターL2勇気L2 ++ 19401 22408 11092 11856 G.A.I.モードL2 +++ 21690 25591 13496 13840 勇気L3 3(+1) MAX 23328 28747 14932 15130 スフィア・リアクターL2→いがみ合う双子G.A.I.モードL3 コードギアス 反逆のルルーシュR2 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 モルドレッド(シュタルクハドロン) アーニャ・アールストレイム ● 12 0 0 0 0 19640 23542 12196 12776 S S S ラヴ・デコレーション強襲戦闘L3ブレイズ・ルミナス(全周展開) 「記録してあげる」+シールド援護防御L3無気力+愛L3脱力+信頼 4(+0) 聖バレンタインくじ第1弾【愛は流れるイベント限定】ボス戦で攻撃力4~10倍ボス戦で防御力1.5倍~1.9倍リーダー設定時にHP自然回復値+20000~80000【愛は流れるイベント限定(2/7,8,11のみ)】イベントボス戦で攻撃力8~20倍イベントボス戦で防御力倍3~3.8倍リーダー設定時にHP自然回復値+20000~80000リーダー設定時に獲得RP1.5倍リーダー設定時にEXレア強敵発見率2倍 + 20868 24887 13359 13530 強襲戦闘L4ブレイズ・ルミナス(全周展開)L2 ++ 21794 27357 14546 15103 ラヴ・デコレーションL2 +++ 22995 30257 15757 16330 強襲戦闘L5 MAX 25008 32116 16992 17809 ラヴ・デコレーションL3ブレイズ・ルミナス(全周展開)L3 劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 VF-25FメサイアF・TP(大気圏外)(ISCマニューバ) 早乙女アルト ● 12 0 0 0 0 19800 21271 11942 14261 S S S トライアングラー歌巫女の加護アクロバットL3 撃墜行動L3+夢L3祝福L2+追い風L2直撃L2+愛L2 4(+0) 年末スペシャルくじ【掴み取った平和 そして…イベント限定】イベントボス戦で攻撃力4~6倍イベントボス戦で防御力1.5倍~1.9倍イベントボス戦で小隊の回避率+5~9%リーダー設定時にレイドボス発見率+5~10%【地球が負けた日イベント限定】ボス戦で攻撃力4~6倍ボス戦で防御力1.5倍~1.9倍リーダー設定時にHP自然回復値+2000~10000 + 21038 22488 13085 15097 トライアングラーL2歌巫女の加護L2 ++ 21968 24723 14252 16838 アクロバットL4 +++ 23175 27346 15443 18200 トライアングラーL3 MAX 25200 29021 16658 19842 歌巫女の加護L3アクロバットL5 鉄のラインバレル(原作漫画版) 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ツクヨミ(ハンドアックス) 城崎絵美 ● 12 0 0 0 0 19960 23339 12078 12587 S S S 乙女の勇気悋気の瞳祝福 「あなた達…最低です!!」+ナイスな展開L3決意L3+直撃L2正義の味方L3+愛情L2 4(+0) 聖バレンタインくじ第2弾【愛は流れるイベント限定】ボス戦で攻撃力14~25倍ボス戦で防御力2.3倍~3倍リーダー設定時にHP自然回復値+20000~100000【地球の大攻防戦イベント限定】ボス戦で攻撃力3~5倍イベントボス戦で防御力1.8倍~2.2倍リーダー設定時にボス攻撃時のコンボ数+1~3リーダー設定時にボス発見時のコンボ数+1~3 + 21208 24677 13231 13336 乙女の勇気L2祝福L2 ++ 22142 27131 14408 14898 悋気の瞳L2 +++ 23355 30009 15609 16114 乙女の勇気L3 MAX 25392 31845 16834 17580 悋気の瞳L3祝福L3 真マジンガー 衝撃!Z編 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ビューナスA(光子力ビーム) 弓さやか ● 12 0 0 0 0 20016 21122 13581 12398 S S S 愛と美の女神聖夜の奇跡全体修理L3 祝福L2+ガードL2支援攻撃L2+必中L3迎撃行動L2+援護防御L2 4(+0) クリスマススペシャルくじ第1弾【舞い落ちるツバサイベント限定】イベントボス戦で攻撃力3~5倍イベントボス戦で防御力1.8倍~2.2倍リーダー設定時にボス攻撃時のコンボ数+1~3リーダー設定時にボス発見時のコンボ数+1~3リーダー設定時に獲得RP1.1倍 + 21267 22334 14874 13141 愛と美の女神L2全体修理L4 ++ 22115 24559 16193 14692 聖夜の奇跡L2 +++ 23418 27167 17538 15898 愛と美の女神L3 MAX 25459 28827 18910 17350 聖夜の奇跡L3全体修理L5 劇場版天元突破グレンラガン紅蓮篇 機体名(武器名) パイロット名 レア 属 コスト 初期値 最大値 回 命 C スキル ランダムスキル 強化パーツスロット数(未開放) 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 天元突破ヨーコWタンク(一斉射撃) ヨーコ ● 12 0 0 0 0 20176 23608 12225 12209 S S S キラメキ☆ヨーコ聖夜の銃声ロックオンL4 闘争心+螺旋力発動L3連携攻撃L2+魂L2死神L2+魅了 4(+0) クリスマススペシャルくじ第2弾【掴み取った平和 そして…イベント限定】イベントボス戦で攻撃力3~5倍イベントボス戦で防御力1.5倍~1.9倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~6%リーダー設定時にレイドボス発見率+3~5%【掴み取った平和 そして…イベント限定(12/24,25のみ)】イベントボス戦で攻撃力4~6倍イベントボス戦で防御力1.5倍~1.9倍イベントボス戦で小隊の回避率+5~9%リーダー設定時にレイドボス発見率+5~10% + 21437 24955 13390 12947 キラメキ☆ヨーコL2ロックオンL5 ++ 22289 27430 14579 14487 聖夜の銃声L2 +++ 23598 30340 15792 15682 キラメキ☆ヨーコL3ロックオンL6 MAX 25651 32208 17029 17121 聖夜の銃声L3ロックオンL7 コメント ↑※これは検索ボックスではありません
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|基本操作|システム|ユニット|リンクシステム|攻撃順|命中率と回避率|コマンド|ステータス障害|バグ| 命中率と回避率|命中率|回避率 命中率と回避率 攻撃が攻撃目標のユニットに命中するかどうかは、命中率と回避率の2種類により決定される。 命中率と回避率は、独立して計算されるため、命中率99%でも回避される場合がある。 攻撃目標を選択すると、選択したユニットとの間に射線が表示され、射線の上に命中率が表示されるが、この表示される命中率は予想命中率となる。 上へ 命中率 命中率は、攻撃目標に対して攻撃を選択した際、その攻撃が命中する確率となる。発射回数「10」の武器で攻撃した際の命中率が「80%」ならば、8発は命中する計算(残り2発はMissとなる)。 発射回数が1の武器の場合、命中しないと、ダメージを与えられないことになる。バズーカの場合、命中しなくても、追加ダメージによりダメージを与えられる場合がある。 命中率はマップ上で、射線と値により表示される。射線の流れる速度は、命中率の高さを表し、流れが速いほど命中率は高いことを示す。 射線の色は、障害物に妨害されると暗くなる。 命中率に影響を与える要素は、「パイロットのLevel」、「Armの命中率」、「距離」、「時間変化」、「障害物」、「高低差」となる。 スキルによっては、命中率に影響を与えるスキルもある。「Panic Shot Ⅰ」、「Zoom Ⅰ」、「Hit Plus Ⅰ」、「Focus Up」、「Aim」など 命中率の上限は、「99%」となる。パイロットのLevelなどの補正により計算上「100%」となっても、「99%」となるため、命中しないでMissとなる場合もある。 範囲攻撃武器は選択したスクエアに必ず命中するので、命中率は「100%」となる。 パイロットのLevel 射撃武器、及び格闘武器に影響する。 攻撃目標のユニットより高いレベルだと、命中率は上昇し、低いレベルだと低下する。 レベル差が開いているほど、命中率は上昇、低下する。 【参考】 武器 武器種 ショットガン マシンガン ライフル バズーカ ナックル ロッド パイルバンカー 射程 1 3 1 4 1 8 1 8 1 1 1 命中率 75% 58% 80% 62% 90% 67% 70% 39% 80% 100% 90% レベル差 攻撃目標のユニット -4 65% 51% 70% 54% 79% 59% 61% 34% 70% 87% 79% 攻撃目標のユニット -3 68% 52% 72% 56% 81% 61% 63% 35% 72% 91% 81% 攻撃目標のユニット -2 70% 54% 75% 58% 84% 63% 65% 36% 75% 93% 84% 攻撃目標のユニット -1 72% 56% 77% 60% 87% 65% 67% 37% 77% 97% 87% 攻撃目標のユニット ±0 75% 58% 80% 62% 89% 67% 69% 39% 80% 99% 89% 攻撃目標のユニット +1 77% 59% 82% 64% 92% 69% 72% 40% 82% 99% 92% 攻撃目標のユニット +2 78% 60% 83% 65% 94% 71% 73% 41% 83% 99% 94% 攻撃目標のユニット +3 80% 62% 85% 66% 96% 72% 74% 41% 85% 99% 96% 攻撃目標のユニット +4 81% 63% 87% 67% 98% 73% 76% 42% 87% 99% 98% Armの命中率 射撃武器に影響する。両手に装備する射撃武器の場合、装備している側のArmの命中率が影響する。 両手に装備する射撃武器の場合、装備していない側のArmを破壊されると、命中率は約1/2に低下する。 命中率の計算式射撃武器の命中率 + Armの命中率[%]射撃武器の命中率[%] Armの命中率[%] 距離 射撃武器に影響する。 1スクエア距離が離れるとごに命中率は低下し、その低下率は武器ごとによって異なる。武器ごとに設定された命中率と射程により決まる。 時間変化 射撃武器に影響する。 夜になると命中率は低下する。射程1では変化しないが、射程2以上だと、射程(距離)が離れるほど、命中率の低下は大きくなる。 【参考】 武器種 射程 1 2 3 4 5 6 7 8 ショットガン 命中率 75% 58% 昼 75% 65% 58% 夜 75% 62% 52% マシンガン 命中率 80% 62% 昼 80% 73% 67% 62% 夜 80% 70% 61% 54% ライフル 命中率 90% 67% 昼 89% 86% 82% 79% 76% 73% 70% 67% 夜 89% 82% 76% 70% 64% 59% 54% 50% バズーカ 命中率 70% 39% 昼 69% 64% 59% 54% 50% 46% 42% 39% 夜 69% 61% 54% 47% 41% 36% 32% 28% 障害物 射撃武器に影響する。自機と攻撃目標との間に障害物があった場合、そこから先は命中率が低下する。障害物から先の射線の色が暗くなって表示される。 射線を妨害している障害物上には「×」が表示される。 障害物により完全に遮られると、障害物から先の射線は表示されなくなる。 障害物の高さや向き、攻撃する側の武器の持ち手(L Hand、R Hand)などによって、命中率の変化は異なる。 障害物として該当するのは、「木」、「建物」、「リンクによる支援を設定しているユニット(敵味方両方)」などとなる。 範囲攻撃武器は、目的の場所に必ず命中するが、弾道上に障害物がある場合は、命中率「0%」となり攻撃できない。 誘導武器に命中率はないが、誘導性能により障害物の影響をうけ、命中するしないが変化する。込み入った地形やビルなどの高い障害物があると、誘導できず、途中の障害物に当たってしまう場合がある。 [命中率に影響を与える主な障害物] 木や建物 1:木による妨害で命中率は低下する。2:建物の角による妨害で命中率は低下する。3:建物により完全に遮られて攻撃できない。 4:建物の角による妨害で命中率は低下する。 リンクによる支援を設定しているユニット 自機(L handで攻撃)と敵機の射線上に、リンクによる支援を設定している味方機(右向き)がいると味方機による妨害で命中率は低下する。味方機が右向き以外の場合、完全に遮られて攻撃できない。 高低差 射撃武器に影響する。 高低差は、建物や起伏のあるスクエアにより生じる。 低いスクエアから高いスクエアを攻撃する場合にのみ影響し、高低差があるほど、命中率は低下する。同じ距離でも、同じ高さのスクエアにいる攻撃目標への命中率と、高いスクエアにいる攻撃目標への命中率は異なる。 上へ 回避率 回避率は、攻撃された際、その攻撃を回避する確率となる。攻撃回数「2」の武器で攻撃した際の回避率が「50%」ならば、1回は回避される計算。 回避に成功すると、ユニットはダメージを受けないことになる。横へ跳ぶことですべての攻撃をかわし、全弾外れる。 バズーカの追加ダメージについても、回避に成功したら外れる。 回避率に影響を与える要素は、「ヴァンツァーの回避能力(Eva.)」、「パイロットのEvasion」、「パイロットのLevel」となる。ヴァンツァーの回避能力が「0%」の場合、その他の要素に関係なく、回避は発生しないので注意。(回避の発生しない状況については後述を参照) スキルによっては、回避率に影響を与えるスキルもある。「Feint Ⅰ」、「Terror Shot Ⅰ」など 「Blast Strike Ⅰ」、「Blast Shot Ⅰ」、「Aim」、「Snipe」など:回避の発生に影響 ヴァンツァーの回避能力(Eva.) 一番重要な値で、この値が「1%」以上だと、回避が発生する可能性がある。 ヴァンツァーの回避能力は、Legsの回避にBodyの回避を合計した値となる。 合計した値が0%以下の場合、0%と表示される。回避が「0%」のLegsを装備した場合、Bodyの回避に関係なく、必ず0%になる。 パイロットのEvasion パイロットのEvasionは、ヴァンツァーの回避能力に加算される。 パイロットのLevel 攻撃を受ける側のユニットが、攻撃する側のユニットより高いレベルだと、回避率は上昇する。 レベル差が開いているほど、回避率は上昇する。 回避の発生しない状況 ヴァンツァーの回避能力が「0%」 Legsが破壊されている 真後ろの方向から攻撃されたリンクによる支援での攻撃は除く 「Aim」で攻撃された 「Aim」、「Snipe」による攻撃後で、「しゃがみ」状態になっている 「Blast Strike Ⅰ」、「Blast Shot Ⅰ」などによる攻撃で、転倒している 範囲攻撃武器、又は誘導武器で攻撃された ステータス障害「システムダウン」、「移動システムダメージ」、「移動システムダウン」が発生している 上へ
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DS スローンとマクヘールの謎の物語 その2 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11 58 55 ID 8mtGGnuX 91 面白いかどうかは問題じゃない。 同じ、もしくは発展型がDQNに採用されるのが問題。 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12 09 32 ID +a+5G3Y1 で、誰か解析してるの? 俺?俺は無理だよw 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 25 17 ID 4sDMqYfM ボヤッキー早くしろよー! いつまで待たせんだよー! 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 25 57 ID 3WxFQ3CC 有罪無罪もスタローンも解析する人が興味がないソフトなので 回避コードは出ません 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 32 31 ID pwVWrF63 解析してる人がいなさそうなゲームだw 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 34 34 ID EuyReEGi 有罪無罪を誰か破れる者はおらんのか 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 42 47 ID R9BKgT0S 他スレまで来てクレクレかよ 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 53 20 ID kY9j/Mmg 各マジコンメーカーにカーネル更新してもらうしかない。 DSTTは更新やる気ないみたいでした・・ 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13 58 44 ID pwVWrF63 発売されて結局解析されなかったゲームとか今まである? 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14 11 14 ID HHsC9NGe DSTTとかR4をAK2iとかAKAIOに書き換えられないもんかね 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14 28 01 ID NHE934IS R4ならこれでいけたんだが 000TE4D5 53 01 0008SC51 51 01 000A2UCE 57 01 00006BRA 51 01 000088EI 56 02 00032066 D3 01 000EB24A 5E 01 000760B0 51 S1 000821C4 54 0U 00021085 53 N2 0000EEFE 5K 01 00054D86 O1 01 0001E74M 51 01 00015COC 53 01 0009ERA8 56 01 0009IC96 57 01 000M9A70 53 01 00O34CB8 51 01 0R006116 53 01 I000C3F1 51 01 0I05A286 53 01 00C1D2F1 51 01 000H4AD8 57 01 0007ICDF 57 01 00060C58 53 01 000494H9 51 01 000F977I 51 01 0001FF60 S1 01 0001EDEB 5H 01 0001DEE3 57 I1 00008DE1 51 0T 000655A3 53 E1 0000C33F 5R 02 00014D4E U1 01 000880AN 51 01 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14 32 33 ID 3vjYn83P 神降臨…なのか? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14 35 10 ID 4JbiZmP2 ドラクエプロテクトへのとして踏み台として解析してくれる神はいないか… そこそこ楽しみなんだが 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14 35 55 ID 6+UDEU8P 0から9、AからF以外の文字があるのは、ジョークだと思うべき。 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14 38 49 ID 3vjYn83P 言われてみればそうか… 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 00 47 ID pwVWrF63 神は現れないか 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 03 23 ID /MtdFtmy 今後も対策済みソフトがどんどん出るだろうし、そうなるとスレ乱立になるだろうから エミュ対策DSソフト解析総合スレ立てたほうがいいんじゃないか? さっき立てようとしたら出来なかった(´・ω・`) 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 05 49 ID pwVWrF63 解析する方法とか話してくれれば解析する人数も増えていいかもな 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 12 40 ID gqJ5eMj5 現実は乞食のまだかよ大合唱に占拠されます 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 15 34 ID xSe4aSnL 解析班はお前等の反応が楽しいんだよ ファミスタくらいじらしてほしい 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 23 44 ID mLSy5Bsu 97 俺はDSi本体まだ持ってないけど i用のマジコン一通り揃えたからそれでAK2i持ってた。 てかこっちの方が起動もスキンもよくね? 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15 57 24 ID z/t3jMi8 ここだな乞食共が群がるスタローンとデリヘルスレというのは 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 23 39 ID hLtu29SN 111 動きました。神に祈りを。感謝 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 32 36 ID C9SMTyKT 123 111のは DSTTでも動くの? 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 34 26 ID kzp88hKB バイナリも頼む。 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 41 15 ID WgnogLMm 111 釣りか? R4でも無理だけど 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 47 50 ID ofaRThI/ 126 無理っつうか見ればわかるだろがw 有名なコピペ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 48 40 ID EZoi0ENl 126 同じくムリだった 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 52 00 ID dQdjvuIU 126 A~F以外のアルファベットがどこかに一つでもあれば釣りでふ 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 54 06 ID pwVWrF63 せめて16進数であらわしてほしいもんだ 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16 54 59 ID Bxp841Dk 126 自分も試してみたが無理だった 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17 09 45 ID AiKx4jBP ゲームIDは何ですか。誰か教えてください。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17 11 23 ID P6q4wxFh 133 ゲームID分かっても回避コード無ければ意味無し。 111は釣り 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17 39 16 ID CMR7ZK00 もう解析とかいいから 各話のあらすじと解答を一覧書きしてくれよ 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17 44 08 ID ostGuphg SLOT2のマジコンで動いたりしないかな? 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17 47 26 ID OB6APE2x 逆転検事までの繋ぎみたいなゲームなのにさっさと解析されないとか失笑 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18 14 04 ID 7wTBjCd1 釣りとかやってんじゃねーよカス 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18 19 51 ID rE+xg+te 111で釣れるんだからしょうがないだろ 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18 31 20 ID +yU6m6bU 今日は雑魚しか釣れませんね 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18 32 00 ID EI1F7t+7 ドラクエ2ならこれでいけたんだが へるろ がれぱ ぷぼぴそ そねろ つねて ぴぞぜに はゆた わびな ふぺむり ちおゆ ねえぶ につわぺ よわら おぞぽ せぼきほ ちぽ 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18 33 38 ID yZ1JMwjg はにい いんざ すかいならこれでいけたんだが ははははは ににににににに いいいいい 確か雑誌に投稿して図書券もらった 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18 39 20 ID gFrjaka+ 703 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 15 16 46 ID lUsQ2k5V0 巣ローン買ってきたよ。 一話目が「晴れているのに」だった。 ダウソしたのは林檎からはじまったんだけど。なんだこれ? 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19 43 48 ID P6q4wxFh 143 ネタ? 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 02 18 ID N3FlWawU まぁ回避前だと林檎から始まるよね。 回避後なら、序幕の「晴れているのに」からになる。 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 15 25 ID gFrjaka+ NDS雑談に書いてあったのコピペ。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 25 55 ID /MtdFtmy 多分ネット雑談で、だれがエミュ厨房がわかるようにしたのかも。 個人ブログで最初の話はりんごと書いてるやつを見つけたら、プログ運営会社に連絡して捕まえられるしな。 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 29 09 ID JuWit/6y 147を見て検索してみた http //ameblo.jp/sinobi/entry-10249974502.html 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 30 06 ID mbnYxzvV no$gba2.6a BIOS入りだと 晴れているのにから始まり普通に動く 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 33 58 ID JuWit/6y http //www.inside-games.jp/news/353/35302.html ここ会社だけどどうなんだろ 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 39 53 ID Qm8kmbYZ 148 そこは違うだろw 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 43 48 ID R5sA59Ir http //oncoa.exblog.jp/9757508/ ここは黒い 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20 47 21 ID +yU6m6bU 魚拓撮っとけ! 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21 03 25 ID nvhl4iex 気長に待つさ 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21 25 46 ID U9q67GIj このゲームすごく期待してた 今でも期待してる。頑張ってくれ。 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21 33 13 ID defs4bxp 期待してるなら買ってやれよww 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21 39 20 ID 57qqgtne 157 レベルファイブの人も泣いた 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21 40 56 ID e8uJaXEE まぁぶっちゃけ、いいかげんファームウェアアップデートしろよ、 ってところなんだよな、実際。 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 06 40 ID SjA+tSqQ 神はおらんのか?! 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 12 24 ID Qm8kmbYZ 神が今がんばっとるんだから応援しろよおまいら! 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 13 05 ID HnWwVYvy ブログとかで1話目がリンゴの話といってる奴らを全員通報だなw 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 13 07 ID 3vjYn83P 神さまガンガレ! 超ガンガレ! 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 13 29 ID Lhc1akFX 162 おお、神来るのか よろしく頼んだ! 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 15 38 ID XZNIPd+L 傘の話はあくまで序幕のチュートリアルだし、 りんごは第1幕と書いてあるから、あながち間違ってないような気もする。 書きかたによっては完全にアウトだと思うけどw 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 18 23 ID 3yfh/Pk8 レベルファイブを(´・ω・`)とさせてやれ。神ガンガレ。 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 38 36 ID zBNO5pWf 161 とんでもねぇ あたしゃ神様だよ 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 40 24 ID 3vjYn83P 168 志村乙 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 40 40 ID P6q4wxFh 168 それじゃあ神様、早いとこ回避コードお願いしやすぜ。 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 43 33 ID 5I+++k50 R4終了のお知らせ 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 53 00 ID R9BKgT0S R4の戦いはこれからだぜ! 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 57 25 ID /wKHDp8p これはおもしろい試みだな DQの時もワレブログが分かるようにすればいいと いってた奴いたけど 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23 58 01 ID noKyfgbZ いままでR4を応援ありがとうございました 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 00 44 ID Kma1YjZL AK2大勝利wwwwwww 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 00 51 ID zGLtIXKe R4はまだまだ使いたいから、今のところ回避コードに頼るほか方法ないと思う なにせフォームアップは不可能だから 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 02 42 ID MLCdgxpR ドラクエ5の時は何日で回避コード出回ったの? 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 03 42 ID Qm8kmbYZ 6時間くらいじゃなかったっけ 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 08 40 ID c8Z/98Kl AK2もAKAIOの人が居なかったらTT以下だけどな AKAIOの人のレベルが高すぎる 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 16 03 ID tsYfVTIB まぁDeSmuMEで回避できるんだけどね。 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 23 51 ID ChkixV17 DSTTでチートで全話公開にしたら2話以降もできたよ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 29 10 ID mGvK0BFU 181 コード教えてください。お願いします。 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 29 43 ID biilNWpN チートコードがないけど どうすればチートをできる(dstt)? 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 29 44 ID ZEVz39iA 正直こんなんじゃドラクエ9どうなんだよ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 35 08 ID FXABvbvg バイナリ神降臨求む 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 40 50 ID biilNWpN みんな 全然眠くないね もこんな時間なのに こちまだ12時ならないけど 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00 50 31 ID Z+MgNjim 181 無理でしたけど 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 00 00 ID hfPcZLpj 186 日本語上手だなアンタ。 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 01 46 ID ChB8dsHe 187 181の言う通り、いけたよ当方R4で2章も起動した 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 06 28 ID ChB8dsHe 187 ごめんなさい 嘘でした。2章話し進めたら戻ってしまった 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 11 50 ID OIVzMkUn ttp //www37.atwiki.jp/ds_dat 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 18 44 ID biilNWpN 188 全然駄目なの 自分がよく知ってる。。。 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 27 03 ID SurLDuPo 長門・・・!? 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 30 33 ID 4wJ7c4w4 このスレに神待ちは何人くらいいるんだろうか 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 31 30 ID zGLtIXKe R4に関してだけど チートは一応使えるが全章出てきてもプロローグの部分で悪質ループに戻される 最初はちょっとした希望だったのに・・・大人しく回避コード待つか 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 33 00 ID mGvK0BFU ttp //www.datel-japan.co.jp/mobile/code/dscode.php?m=v i=C36J-82f773f4 ここにある奴でも駄目? 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 33 08 ID zGLtIXKe 100人は居ないと思うよ 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 33 24 ID n8EwagaY 194 全体の半分の2倍くらいが神待ちなんじゃね 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 35 11 ID dsuOpHs0 不人気ソフトの解析の遅さは異常。 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01 36 47 ID iHQpwRR1 198 全員じゃねぇかwww 前はこちら→DS スローンとマクヘールの謎の物語 その2